Adelin Schweitzer
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Instalación
El Trabajo de Adelin Schweitzer cuestiona el rol del espectador en la sociedad tecnológica contemporánea desde el punto de vista de la anécdota. Es la perspectiva de una generación que ha crecido con la eclosión de los videojuegos, los sistemas de comunicación y sistemas para procesar datos, algo que él incluye en su sistema de trabajo, además de la electrónica y la mecánica, para crear instalaciones y objetos de anticipación que toman la forma de máquinas idomáticas para funciones a veces preocupantes. De Tinguely a Sterlac, de Packimpah a David Linch, de Huxley a P.K.Dick, éste artista desarrolla un universo singular donde lo real limita con lo oficial y donde la imagen pasa a ser algo reciclable.
Adelin Schweitzer se graduó de la Escuela Superior de Bellas Artes de Aix-en-Provence en 2004. Su obra propone una continua reflexión a los espectadores sobre su lugar en el contexto actual. Habitualmente se sirve de las nuevas tecnologías: procesamiento de datos, videojuegos y en general sistemas de comunicación. Este artista desarrolla un universo singular donde la realidad se aproxima a lo artificial y donde la imagen se vuelve reciclable.